Metodología de la programación orientada a objetos / Leobardo López Román.

Por: López Román, LeobardoTipo de material: TextoTextoEditor: México : Alfaomega, 2006Descripción: 453 páginas : GráficasISBN: 9701511735Tema(s): Lenguajes de programación | Lenguajes objeto | Programación de computadoresClasificación CDD: 005.133
Contenidos parciales:
1. Inducción a la programación. -- 2. Elementos para solucionar problemas en pseudocódigo. -- 3. La secuenciación. -- 4. La selección. -- 5. La repetición DO...WHILE. -- 6. La repetición FOR. -- 7. La repetición WHILE. -- 8. Arreglos. -- 9. Métodos. -- 10. Programación orientada a objetos usando el diagrama de clases. -- 11. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de secuenciación. -- 12. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de selección. -- 13. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de repetición. -- 14. Programación orientada a objetos aplicando arreglos. -- 15. Programación orientada a objetos usando herencia. -- 16. Programación orientada a objetos usando polimorfismo.
Resumen: "Uno de los lenguajes de programación que más auge ha tenido en la actualidad es Java, por su versatilidad para crear aplicaciones con arquitectura Cliente- Servidor, que se utilizan en ambientes de redes y, por supuesto, en Internet. Esto ha propiciado que en la mayoría de escuelas y universidades donde se ofrecen cursos de programación, sea este el lenguaje seleccionado para ello".
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Tipo de ítem Ubicación actual Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros Libros Biblioteca Central
CIENCIAS PURAS
005.133 L92m (Navegar estantería) Ej.1 En catalogación B0542

Incluye apéndices, bibliografía e índice.

1. Inducción a la programación. -- 2. Elementos para solucionar problemas en pseudocódigo. -- 3. La secuenciación. -- 4. La selección. -- 5. La repetición DO...WHILE. -- 6. La repetición FOR. -- 7. La repetición WHILE. -- 8. Arreglos. -- 9. Métodos. -- 10. Programación orientada a objetos usando el diagrama de clases. -- 11. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de secuenciación. -- 12. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de selección. -- 13. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de repetición. -- 14. Programación orientada a objetos aplicando arreglos. -- 15. Programación orientada a objetos usando herencia. -- 16. Programación orientada a objetos usando polimorfismo.

"Uno de los lenguajes de programación que más auge ha tenido en la actualidad es Java, por su versatilidad para crear aplicaciones con arquitectura Cliente- Servidor, que se utilizan en ambientes de redes y, por supuesto, en Internet. Esto ha propiciado que en la mayoría de escuelas y universidades donde se ofrecen cursos de programación, sea este el lenguaje seleccionado para ello".

No hay comentarios en este titulo.

para colocar un comentario.